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quinta-feira, 20 de novembro de 2025

Mob Psycho 100 e a Pureza de Espírito

 

     A história se passa ao redor do protagonista Shigeo que recebeu o apelido de Mob, aparentemente é um garoto comum, porém o anime se passa em um ambiente onde os espíritos se manifestam de forma inesperada em diversas situações, e o garoto tem a habilidade de vê-los, ouvi-los e também de toca-los, porém quando criança ele sofreu um acidente que o fez perder o controle, e com a telecinese (capacidade de mover objetos com a mente), acabou ferindo seu irmão e por conta disso, ele passou a conter seus poderes para não ferir as pessoas ao seu redor, mas esta habilidade de suprimir seu poderes veio com o efeito colateral de que toda vez que ele chega ao limite (100%), a emoção que estiver sentindo no momento o toma por completo, fazendo agir de forma "irracional" dominado por tal emoção, que pode ser positivas como no caso do amor, ou doçura, como também negativas, como no caso da raiva ou frustração.

    Contudo, a habilidade mais interessante do Mob é a capacidade de em absolutamente todas as situações, ele não conseguir enxergar o lado ruim das pessoas, basicamente, como ele é muito poderoso, e praticamente nada pode o ferir, ele tende a acreditar nas pessoas e ver sempre o aspecto positivo delas, mesmo em situações que parece ser obvio que a pessoa esteja mentindo, como no caso do seu tutor em ocultismo o Reigen, um charlatão que vive trabalhos espirituais com pessoas que muitas vezes estão com outros problemas, mas para não perder o dinheiro, ele os ajuda e assim segue suas rotinas, o que passou a mudar quando ele conheceu o Mob, um médium real que passou a resolver problemas reais.

    Este verdadeiro poder do protagonista em enxergar o lado bom das pessoas, surpreende muito pois é isto que faz com que ele supere os traumas que ele adquiriu com o seu poder exacerbado, mesmo com pessoas o cultuando, ele não se aproveitou da fama, apenas seguiu sua vida normalmente, ajudando todas as pessoas com quem se esbarrou, e também aprendeu com elas a se tornar uma pessoa melhor, não uma pessoa poderosa, e sim apenas uma pessoa.

    Com o tempo ele percebeu que não era os poderes que o tornavam especial, e sim a sua capacidade de fortalecer seus laços com as pessoas que o cercavam, mesmo com telecinese ele participava de um grupo de ginástica pra melhorar o corpo, mesmo sendo médium ele participava de um grupo de ocultismo onde as pessoas não entendiam nada do assunto e alguns nem se interessavam, mesmo sendo incrivelmente poderoso ele era extremamente humilde, contradições que o tornavam não apenas único, mas também uma pessoa pura.

    

Afro Samurai e os Traumas do Homem Negro

     


    Afro Samurai é um anime que conta a história de 7 Samurais, os melhores samurais do mundo, cada um usa uma bandana de identificação correspondente a sua colocação entre os melhores, de Um ao Sete. Houve um dia que Samurai número Um era o pai de Afro (protagonista da série), quando perdeu o posto para um pistoleiro que tomou a bandana do pai dele e de todos os outros Sete Samurais, deixando apenas a bandana de número Dois para o Afro que perdeu logo após ter herdado, o que o deixou o trabalho quase impossível e hercúleo de ter de recuperá-la para poder vingar a morte do seu pai.

    Em dado momento, quando mais velho, mais preparado e muito mais forte do que quando criança, ele decidiu ir em busca do duelo para que tanto se preparou em toda sua longa jornada, mas o que mais chama a atenção no anime não é toda a trama, mas sim um personagem que não é identificável, um rapaz também Afro só que com cabelo branco, que não para de fazer piadas durante todo caminho que ele percorre. Ele é o verdadeiro enigma do anime, enquanto o Afro é um personagem carrancudo, sério, viril, focado em seu objetivo e que não mede esforços para alcançar seus objetivos, esta outra persona é completamente brincalhão, despreocupado e que vive fazendo piada e fazendo sátiras sobre tudo que acontece e que merece uma nota.

    Chegando perto do fim do pequeno anime que tem 5 episódios, descobrimos que esta outra persona de cabelos brancos é nada mais do que um amigo imaginário, um fragmento de sua personalidade, que por não haver espaço em sua bagagem e carga emocional, ganhou vida, se materializando e tendo conversas contínuas com seu lado físico. A pressão e trauma que o Afro passou quando criança foi tão absurda que o fragmentou, e o momento em que essa divisão deixou de acontecer foi quando ele teve que enfrentar o seu rival, cara a cara.

    É muito comum na sociedade machista da forma que foi organizada se pensar que os homens tem vantagens, porque o sistema Patriarcal foi organizado para que os homens tivessem vantagem sobre as mulheres, mas é um sistema que antes de ser Patriarcal é também um sistema Racista, e dito isso, há uma séria dicotomia que precisa ser atenuada pois ela é chave para o entendimento desta incrível obra.

    Por o sistema ser Racista, há uma pressão em cima do homem negro porquê além dele ter que lidar com todos os conflitos internos e externos dele ser negro dentro de uma sociedade que é estruturada deste modo, há também um conflito sutil que quase não é notado por quem assiste de fora que é a sua masculinidade que é posta à prova pelos homens e mulheres brancas, e também a sua postura frente a sua comunidade negra. Muitas vezes o homem negro tem que mascarar seus sentimentos e mudar sua forma de agir conforme o ambiente que ele se encontra, além de ter que defender seu pensamentos e ideias dentro da comunidade negra com todas as suas complexidades, e que muitas vezes a mulher negra tende em alguns contextos a exigir dele determinadas posturas e comportamentos que fazem que o mesmo seja pressionado de todos os lados, e para onde vai o seu verdadeiro "Eu"?

    Toda essa pressão, quando unida a toda a bagagem emocional carregada de seus primeiros anos de vida, que é quando se constrói boa parte das crenças individuais acabam por vezes Fragmentando o indivíduo, surgindo "Personalidades" diferentes, para cada situação, daí surge o "Afro-Negativo" a contraparte do Afro, que tende a minimizar os danos de sua existência em um ambiente hostil, que não permitiu que o lado doce e brincalhão aflorasse naturalmente.



terça-feira, 18 de novembro de 2025

Avatar: A lenda de Korra e o amadurecimento.

    


     Korra é uma Avatar, a primeira que teve que lidar com um problema que nenhum outro Avatar lidou. O surgimento de uma cidade República tornou o mundo de certo modo muito mais estável, por conta de um clã oculto chamado Lotus Branca, que era responsável por organizar a sociedade junto com os líderes de governo além de também ajudarem a encontrar e treinar o próximo Avatar.

    A Cidade República foi uma nação que tinha como em seu fundamento todas as tribos unidas como um só povo, e como foi algo inédito, os problemas que ela enfrentou também foram inéditos, como inicialmente lidou com um líder revolucionário que tinha como objetivo retirar a dobra dos demais dobradores, e foi dessa maneira que ela aprendeu sobre Política e teve um entendimento melhor sobre a sociedade, entendendo que os poderes que os dobradores têm, vem com a responsabilidade de serem úteis para toda a comunidade, e que não é sábio abusar de tais poderes.

    Em dado momento ela foi incentivada a ter um treinamento espiritual com um membro de sua família e o mesmo tentou usa-la para tentar instaurar uma Teocracia em sua cidade natal, porém o que ele conseguiu apenas foi abrir um portal com a ajuda dela e ligar o mundo espiritual com o mundo físico, fazendo com que ela desse um "Reset" em sua linhagem espiritual de Avatar, e com isso ela aprendeu sobre ser mais comedida em relação às pessoas em que ela confiava.

    Após o incidente que fez com que o mundo espiritual ficasse mais disponível, ela teve que enfrentar o seu inimigo mais poderoso cujos objetivos em primeira instância pareciam nobres, se não fossem os métodos que o mesmo utilizou para tentar aplicar, que seria um mundo sem governantes tiranos, porém a radicalização das ideias do Zaheer fez com que ela tivesse um trauma que atrapalhou o seu desenvolvimento tanto físico, como espiritual e psicológico.

    Por fim ela teve que enfrentar uma Tirana que chegou até o poder por conta dos ideais radicais de liberdade que o Zaheer tentou impor a toda a sociedade, mas através do medo, a Kuvira, uma ditadora que tinha por objetivo unificar todos os povos, mas seus métodos tiranos e com fins egóicos. Mas para enfrentar tal oponente, talvez a mais poderosa no quesito bélico, ela teve que voltar para aprender com o Zaheer, porque a dureza da Tirania só poderia ser estabilizada com a Leveza da liberdade.

    Com isso ela conseguiu em sua grande jornada um entendimento muito elevado sobre o mundo, sobre as pessoas, sobre a sociedade, mas principalmente sobre ela própria.



Full Metal Alchemist e o preço da evolução espiritual

    


     Full Metal Alchemist começa com a história de dois irmãos que não tiveram um pai presente, e que desde muito novos tiveram acessos a livros filosóficos extremamente profundos que davam aos mesmos um conhecimento extraordinário sobre alquimia, que segundo o anime, seria a técnica de transformar alguns objetos em outros objetos, através do que eles chamam de troca equivalente. Em dado momento os dois tiveram que lidar com o fato do falecimento da mãe deles, devido a uma doença e decidem então, já que não tinham o pai presente, fazer um tipo de alquimia que era proibida pelos "Alquimistas do Estado" que nada mais era que um órgão regulador que administrava todas as pessoas que tinham esse talento (Talento esse que não era inato, e sim um conhecimento adquirido, passado de Mestre para aluno.), mas ao realizar essa técnica, os dois acabam tendo uma Epifania, e chegam a um estado de Gnose que os levam a uma transcendência espiritual, mas é quando isso acontece que eles lidam com o maior dilema que poderiam ter.

    Por não ter uma supervisão de um Mestre, e também por não ter o conhecimento nescessário que tal técnica exige, os dois acabam atravessando um portal e conhecendo um ser que o entendimento Gnóstico se chama Demiurgo, e tal ser diz que para realizar este tipo específico de técnica, é nescessário pagar um preço, mas que preço é esse?

    A obra realiza de várias metáforas para explicar como é custoso e penoso ter o entendimento aprofundado destes assuntos, por alguns chamados de Religião de Mistério, outros de Gnosticismo, alguns outros de Filosofia Oculta, e por alguns de Ocultismo. O Ocidente tem um entendimento muito pouco claro sobre como funciona a Alquimia e também sobre o que isso implica, quais são as consequências de começar a estudar o assunto e onde isso leva, mas o Oriente tem diversas maneiras de explicar como tal técnica funciona, visto que as visões de mundo entre ambas são muito diferentes.

    Enquanto o Ocidente tem uma visão materialista e visa o lucro para se obter posse e concentra seus valores na concentração e acúmulos de bens materiais para se obter maior poder aquisitivo, o Oriente foca a sua visão em uma percepção de mundo mais naturalista, onde a energia do indivíduo e da natureza são uma só, visão essa que é compartilhada também em África, que também é Oriente em sua cosmologia.

    Tais foram os conhecimentos que o protagonista acaba percebendo em toda sua jornada para recuperar o que foi retirado dele, mas o que ele percebe ao realizar tal entendimento é que a alquimia acaba sendo apenas um atalho para um maior desenvolvimento e aperfeiçoamento de si próprio, e que o erro deles não foi terem trilhado este caminho, mas sim ter feito tal coisa sem a presença de um Mestre.



Naruto: Indra e Ashura, A história da Humanidade.

   


     Naruto é uma história bastante complexa que envolve inúmeros personagem desenrolada em muitos episódios mas que conquistou gerações. Tendo um personagem principal perseguido e que guardava dentro de si um grande poder, e com um grande paradoxo dele ser um personagem cujo pai foi uma lenda, mas por ter prendido dele a besta que destruiu a cidade, pôs no filho a visão de que ele guardava um grande mal. Com o tempo este personagem icônico conhece o Sasuke, que funcionaria como antagonista e ao mesmo tempo um personagem complementar, que também carregava marcas de um passado sombrio, mas com a visão de mundo completamente diferente do Naruto, e a principal diferença entre ambos é que enquanto um seguia sua vida sozinho, a fim de cumprir seus objetivos pessoais, o outro seguia sempre fazendo amizades, cultivando relacionamentos tanto profundo, quanto complexos, a fim de que um dia ele conseguisse chegar ao seu objetivo maior que era ser Hokage - o líder de Konoha (Aldeia oculta da Folha).

    Conforme o anime se desenrola descobrimos que essa dicotomia não se faz presente no anime de forma natural, que houve em um dado momento um Sábio, chamado Hogoromo, conhecido também como Eremita dos Seis Caminhos, personagem que descobriu através da sua linhagem sanguínea exótica que carregava dentro de si um poder chamado Chakra e com determinada técnica seria possível controlar essa energia, e em dado momento ele, afim de espalhar uma mensagem de união e paz pela humanidade, dando a ela o entendimento e sabedoria de como controlar essa técnica, ensinou a vários discípulos escolhidos a dedo para poder passar essa mensagem de Paz adiante.

    Em dado momento, ele teve dois filhos, Indra e Ashura, que por sua vez aprenderam as técnicas do pai, a grande diferença entre os dois é que enquanto um nasceu com o a habilidade ocular do pai, o outro nasceu apenas com a resistência física do mesmo, e talvez por isso, os dois tiveram caminhos opostos, Indra ao aprender as técnicas do pai decidiu criar novas técnicas que funcionavam como uma forma de Luta, já o Ashura decidiu apenas seguir o caminho do pai, de forma paciente, o que levou o pai escolher Ashura como seu sucessor mesmo ele sendo o filho mais novo, Indra ao achar esta escolha uma injustiça por ele ter criado mais técnicas e ser o mais velho se volta contra o pai e o irmão abandonado a vila que criaram juntos.

    Tal história parece fazer referência a dois modelos econômicos que fazem parte da história do mundo que é o Socialismo e o Capitalismo, percebe-se que Indra focado em sua individualidade, usa o conhecimento adquirido em família para se auto aperfeiçoar e impor respeito sobre as pessoas que ele pretendia recrutar através da força e medo, usando os recursos que tinha como uma moeda de troca, oferecendo aos mesmos poder e proteção. já o Ashura com sua perspectiva mais social, apenas oferecia um espaço onde era possível trabalhar juntos e assim prosperarem criando laços afetivos extremamente poderosos a partir do crescimento da comunidade proporcionados pelos esforços de todos.

    Naruto e Sasuke foram as únicas encarnações (termo utilizado pelo anime para falar sobre a linhagem espiritual e sanguínea dos dois) que conseguiram por fim a esse entrave, pela primeira vez desde a primeira geração que foi a do Hagoromo e seu irmão. Eles conseguiram trabalhar juntos diferente da linhagem - ou podemos colocar aqui: Geração - que veio antes deles dois o que foram o Hashirama e o Madara, considerados os dois maiores ninjas da história do anime, memo com tamanha força, não conseguiram em vida deixar as diferenças de lado e se reconciliaram, mas o Naruto com a sua capacidade de nunca desistir, aliado a um grande propósito e com auxílio do Higoromo que viu nele a esperança de finalmente por fim à dissolução e assim, juntos conseguiram convencer o Sasuke à se aliar, e pela primeira vez em gerações, o Indra e o Ashura se perdoaram.

    Seria esta talvez uma possível solução para o problema que a atual sociedade enfrenta hoje?



segunda-feira, 17 de novembro de 2025

Sword Art Online e a Realidade Virtual

    


     Sword Art Online é um anime que trás um aspecto muito comum nos dias atuais que é uma presença constante em um mundo altamente conectado e tecnológico. O anime se passa em um ambiente onde as pessoas estão conectadas em um jogo de MMORPG e que não conseguem se desconectar por um período relativamente logo de tempo, em dado momento, alguns personagem passam a se perguntar o que é de fato a realidade, e se realmente seria vantajoso sair daquele ambiente.

    Em um mundo onde por vezes, a realidade e o virtual se confundem, pensar em uma perspectiva ontológica se faz altamente nescessário à todos aqueles que tem a necessidade e curiosidade de entender o funcionamento da natureza e da sociedade. As inteligências artificiais que criam vídeos, textos, áudios a partir de dados que são usurpados sem a autorização dos donos dos dados estão fazendo algo semelhante com que o criador do Jogo do enredo do anime, que seria se apropriar de ideias que não são delas, para gerar capital para terceiros, além de fazer isso de forma desonesta, afeta toda a sociedade quando ela se apropria de narrativas que algumas vezes não ajudam num contexto social, por exemplo quando as mesmas são usadas para fins políticos.

    Em dado momento o Kirito (Protagonista da história) passa a viver com uma companheira de jogo, e os dois criam laços muito fortes no ambiente virtual, mas o principal questionamento que este relacionamento levanta é: Tais laços são reais? Se não, porquê? Se sim, como essa dinâmica funcionaria quando se tornar algo empírico?

    São perguntas que são bastante atuais nos dias de hoje quando se percebe que grande parte dos laços que são criados hoje se iniciam em um ambiente virtual para depois se tornar algo físico, não apenas nos aplicativos de relacionamento, mas também nas redes sociais comuns, e há casos também de casais que foram formado dentro de ambiente de jogos online, dito isso, quais os impactos emocionais que tais dinâmicas de relacionamento causam nas pessoas, e quais os riscos de se manter tais relacionamentos apenas no ambiente virtual?